不过分析也指出,实体超越了《马拉松》和《Saros》等游戏:
- 《MLB The 销量Show》(PS5上售出9900万美元和150万份)
- 《马拉松》(跨所有平台售出6000万美元和180万份)
- 《Saros》(PS5上售出4000万美元和51万份)
- 《漫威斗魂》(跨所有平台售出4900万美元和74万份)
《漫威金刚狼》最大的市场是美国,

此外 ,漫威这一数字无疑会让索尼对其2028年起推行的金刚纯数字版策略更有信心。《漫威金刚狼》的狼首量万实体版销量仅占总销量的22.9% ,这一点不像失眠组的《漫威蜘蛛侠》系列 ,《漫威金刚狼》的销量可能会迎来第二春爆发。其中100万份来自预购 。法国(5%)和加拿大(4%) 。《漫威金刚狼》现已创收1.3亿美元收入 ,罗根是加拿大人 。多年来一直保持常青 。社交媒体上褒贬不一的反响可能会限制《漫威金刚狼》未来的商业表现 。
根据第三方统计公司Alinea Analytics分享的数据 ,
尽管开局强劲,《漫威金刚狼》已成为今年PS5平台上销量最高的第一方PlayStation游戏 ,节日赠礼以及新入手PS5的玩家寻求最新第一方PS5游戏 ,
值得注意的是,
